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郭建斌:去年网游收入达525亿 同比增24%
文章出处:JY  更新时间:2015-10-19  点击率:
工业和信息化部软件服务司副司长郭建斌在发言时表示,2012年中国游戏产业总收入达到1089亿元,其中网络游戏收入达到525亿元,同比增长约24%
【赛迪网讯】7月24日消息,2013年ChinaJoy高峰论坛今日开幕;工业和信息化部软件服务司副司长郭建斌在发言时表示,2012年中国游戏产业总收入达到1089亿元,其中网络游戏收入达到525亿元,同比增长约24%。

工业和信息化部软件服务司副司长郭建斌

郭建斌表示,特别值得注意的是移动互联网应用的不断丰富和网民游戏时间碎片化趋势的不断变化,传统PC端游戏动漫用户向移动终端渗透的趋势更加明显。 以下是郭建斌演讲实录: 尊敬的各位领导,各位来宾,女士们,先生们,非常高兴能够与大家又一次相聚在Chinajoy。首先我代表工业和信息化部软件服务司对Chinajoy和论坛的举办表示热烈祝贺! 去年来游戏动漫产业作为文化创意产业的重要组成部分,成为全国多地重点发展的新兴产业,现代信息技术与游戏动漫作品,及其延伸品相互融合,所产生的巨大价值已经成为国民经济中的一个新亮点。据中国软件行业协会统计,2012年我国游戏产业总收入达到1089亿元,其中网络游戏收入达到525亿元。同比增长约24%。 特别值得注意的是移动互联网应用的不断丰富和网民游戏时间碎片化趋势的不断变化,传统PC端游戏动漫用户向移动终端渗透的趋势更加明显。相关企业在商业模式上不断创新正在取得商业上的成功。2012年我国手机游戏经营收入约为37.8亿人民币,占游戏产值的38.5%,移动游戏市场前景广阔,强大的图形处理能力的不断提高,健康的产业环境和不断完善的支付渠道等将引领游戏移动动漫进入快速的爆发阶段。并带领上下游软硬件产业发展迈向新的台阶。 上海作为游戏动漫产业发展的聚集区,在社会各界的大力推动下涌现出了如:盛大、巨人、淘米为代表的一大批龙头产业,推动产值的不断提升。据上海有关方面的数据显示,12年实现网络游戏年产值187亿元,同比增长25.5%。上海游戏动漫产业发展有目共睹,特别是2012年3月颁布实施的首个地方标准,网络游戏服务规范对推动我国网络游戏行业的健康发展也将发挥积极作用。 工业和信息化部作为信息技术的主管部门,致力于抓信息技术产品和服务,积极支持游戏动漫产业的发展: 一,利用电子发展基金等中央财政基金加强重点领域的自主创新,推动关键技术的研发和产业化。 二,健全公共服务支撑体系,推动建设游戏动漫公共技术支撑平台和相关素材库的建设。 三,引导相关业务的软件和信息技术服务企业,加强技术创新,自觉成为行业技术创新的排头兵。 四,开展游戏动漫的标准化工作。 五,支持相关协会开展相关的会展活动,推广原创游戏动漫作品,促进技术研发应用和产业的融合发展。 “中国国际数码互动娱乐互动展览会”作为我国年度的品牌盛会,已经成为了解国内外发展,交流经验打造了很好的平台。13年大会针对网络游戏、社交游戏等热门领域开展商务交流,将有利于推动新形势下我国游戏发展新模式的更新,引领游戏产业新的发展方向。今后我们将于其他部委一道,与业界同仁共同努力,以提升国际影响力和竞争力为目标,加快技术创新和模式创新,努力提升行业的自主创新能力与核心竞争力,为推动经济发展、促进信息消费、弘扬优秀民族文化做出更大的贡献!

文章转载于:http://www.ccidnet.com/2013/0724/5083155.shtml

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